Capcomin RE Engine -pelimoottorin tekoälyuudistus REX-projektin avulla
3.10. 08.28 → 3.10. 19.07
4 uutista
3 lähdettä
Aikajana
Uusin ensin
-
Capcom kehittää Resident Eviliä ja muita menestyspelejä pyörittävästä RE Enginestä tekoälyn aikakauden pelimoottoria -
Capcom muuttaa RE Enginen tekoälyä hyödyntäväksi pelimoottoriksi -
Capcom uudistaa RE Enginea: REX-projekti tuo tekoälyn mukaan -
Capcom uudistaa RE Enginea – REX-projekti tuo tekoälyn
Aiheeseen liittyvät
Henkilöt
Satoshi Ishida
Shinichi Inoue
Tapahtumat
Capcom Open Conference RE: 2026
pelinkehitysteknologian konferenssi
Tuotteet
RE Engine
Resident Evil
REX-projekti
Street Fighter
GTA VI
Resident Evil 7
Resident Evil Re:Verse
REX
REX-hanke
Kysymykset
- Kuinka monta Capcomin kehittäjää käyttää nykyään RE Engineä?
- Mitä Capcom aikoo julkaista avoimena lähdekoodina?
- Mitä Capcom ei aio käyttää peleissään?
- Milloin Capcom Open Conference RE: 2026 järjestettiin?
- Mitä uusi järjestelmä tekee suunnittelijoiden rakentamille pelimekaniikoille?
Vahva (> 50 %)
Kohtalainen (25–50 %)
Heikko (< 25 %)